上线时间:2019年
作为游戏首个征服赛季,群雄割据引入了势力迁移、名将卡包、赛季重置等机制,地图还原东汉十三州,玩家可选择不同势力进行对抗,开启多赛季SLG体验。
上线时间:2020年初
以“逐鹿中原”为核心目标,地图中央设立司隶争夺区,强调同盟协作与战略调度。新增“霸业积分”系统,根据占领城池和击杀敌军获取积分,决定赛季排名。
上线时间:2020年中
聚焦三国经典战役“官渡之战”,玩家分为袁绍与曹操两大阵营。引入“粮草系统”,行军需消耗粮草,补给线管理成为战术关键,突出以少胜多的策略博弈。
上线时间:2020年末
还原魏蜀吴三分天下的格局,三大势力独立发展,拥有专属名将与科技树。新增“都城建设”系统,玩家需发展内政以支撑长期战争,强调战略纵深。
上线时间:2021年
地图大幅扩展,引入“霸业州”与“出生州”概念。新增“同盟任务链”与“赛季事件”,动态玩法提升战场变数,鼓励跨区协作与大规模会战。
上线时间:2022年
以“兄弟情义”为主题,强化同盟内部协作机制。新增“结义系统”,玩家可结为兄弟共享资源与战功,同时推出“义军势力”作为中立挑战目标。
上线时间:2023年
融合多赛季精华,引入“动态事件链”与“势力声望”系统。地图新增多处战略要地,如虎牢关、宛城等,事件触发影响全局局势,增强沉浸感。