在《三国志战略版》这款策略游戏中,玩家常常面临一个战术决策:当部队不参与进攻时,是选择驻守还是停留?虽然两者看似相似,但在实际战斗和战略布局中存在显著差异。
什么是驻守?
驻守是一种防御性指令,通常用于城池、要塞或集结地。当部队执行驻守命令后,会进入防御状态,提升自身的防御力,并在遭遇敌方攻击时自动进行反击。驻守状态下的部队可以有效保护重要据点,防止被敌方轻易掠夺或占领。
提示:驻守适合长期防守,尤其是在资源点或边境区域。
什么是停留?
停留是一种中立状态,部队停留在指定地点但不主动参与攻防。它不会获得额外的防御加成,也不会自动反击。停留更多用于临时调度,例如等待盟友集结、观察战场形势或准备下一步行动。
提示:停留适合短期部署,灵活性更高,但缺乏保护。
驻守 vs 停留:如何选择?
选择驻守还是停留,取决于当前的战略目标:
- 需要防守关键位置 → 推荐使用驻守
- 准备快速出击或转移 → 推荐使用停留
- 面对敌方频繁骚扰 → 驻守能提供更好的生存能力
- 处于安全区域进行休整 → 停留即可
总结
理解驻守与停留的区别,是提升《三国志战略版》战术水平的重要一步。合理运用这两种指令,可以最大化部队的作战效率与生存能力。记住:防守用驻守,待命用停留。