对于大多数玩家(尤其是“土匪/侠客军”或中小型同盟)来说,分城往往是最好的掏城目标。分城的防守力量通常远弱于主城,攻打难度低,战损可控。不过需要注意的是,攻破分城后只能获得城内资源的 30%,而不是全部[1](@ref)。
虽然掉落比例不如主城,但分城通常存有的资源量依然可观,且风险小得多,非常适合用来快速补充资源、低损刷分。
主城被攻破后,资源掉落非常丰厚,但主城的防守阵容一般很强,往往有高战力玩家驻守,周围还可能随时有盟友支援。新手或战力不足的队伍强行攻打主城,极容易“赔了夫人又折兵”,战损惨重[1](@ref)。
建议在自身等级较高、武将兵力充足、且有同盟配合时,再考虑将主城作为攻城目标。
如果能确认某个玩家已经长时间不在线,其主城或分城变成“死城”,那无疑是最值得掏的目标。这类城池基本没有防守压力,资源掉落正常(主城全掉落,分城30%),且几乎不会遭遇反击[1](@ref)。
很多经验丰富的玩家会优先观察目标是否长期未动作、同盟是否已离盟,从而判断是否值得下手。
总体来看:分城是性价比最高、最适合常规“掏城”的目标;死城是最舒服的肥肉;主城资源最多但风险极大,不建议轻易尝试。根据自己的实力、战损承受力和同盟支援情况灵活选择,才是稳赚不赔的打法。