在《三国志战略版》这款策略游戏中,了解战斗中的“发动顺序”是制定阵容和战法搭配的关键。不同的战法类型在战斗中有着严格的执行逻辑,掌握这些机制可以帮助玩家更好地预测战斗结果。
一场战斗共进行10个回合,每个回合按照固定顺序处理所有武将的行动。每个武将每回合通常有一次普通攻击,并可能触发各类战法。
在每个回合中,所有有效行为按照以下优先级依次判定和执行:
速度不仅影响出手顺序,还决定了追击战法和部分主动战法的发动时机。速度越快的武将,其追击战法越有可能在敌方主动战法之前打出,从而实现“先手控制”或“抢先输出”。
提示:例如,关羽携带【威谋靡亢】+【千里走单骑】,若其速度高于敌方主将,则普攻后大概率先触发追击战法,再轮到敌方释放主动战法,形成压制。