在《三国志11》中,特技(技能)是武将区别于普通人才的关键,是决定战场胜负和内政效率的核心要素。本表整理了游戏中的主要特技,包含其效果、持有代表武将及简要分析,帮助您更好地搭配和使用武将,征战天下。
(注:以下信息基于《三国志11》游戏本体内容。文档未详述此点,但基于我所掌握的知识,特技是《三国志11》区别于前作的重要创新系统,极大丰富了游戏策略深度。)
| 技能名称 | 持有代表武将 | 技能类别 | 技能效果与简介 |
|---|---|---|---|
| 飞将 | 吕布 | 军事 | 陆地行军无视敌方控制区(ZOC),对武力低于己的部队发动攻击时,战法必成功。无视敌方控制区使吕布可以无视敌方防御阵型,直取敌将。 |
| 神算 | 诸葛亮 | 计略 | 对智力低于己的部队施展计略时,必定成功,且敌方计略必定失败。智力游戏的巅峰,攻防一体。 |
| 虚实 | 曹操 | 计略 | 对智力低于己的部队施展计略时,必定成功。曹魏势力的核心控制技能。 |
| 霸王 | 项羽(古武) | 军事 | 发动兵种战法时,无视敌方反击。极为强力的输出技能。 |
| 洞察 | 赵云 | 军事 | 部队不受敌方施展的计略影响。最强防御性特技之一,赵云成为稳定的核心。 |
| 火神 | 周瑜 | 计略 | 对敌方部队、建筑、设施施展火计时,威力变为2倍,且自身火计必成功。纵火犯的核心技能,改变战场地形。 |
| 神将 | 关羽 | 军事 | 对武力低于己的部队发动攻击时,攻击伤害增加,战法成功率高。攻守兼备的近战神技。 |
| 鬼门 | 张角 | 计略 | 可使用妖术和落雷。改变游戏平衡的技能,威力巨大但耗气多。 |
| 征税 | 董卓 | 内政 | 每回合开始,所属城市资金有小额收入。稳定的经济来源技能。 |
| 能吏 | 荀彧 | 内政 | 生产枪、戟、弩、军马时,生产量增加。重要的后勤支援技能。 |