什么是原画系统?
在《三国志战略版》中,“原画”通常指武将的专属被动技能或特性,这些技能由武将本身携带,是其核心能力的体现。原画技能无需学习,只要武将上阵即可自动生效。
例如,诸葛亮的“智计”能在战斗开始时扰乱敌军,降低其主动战法发动率。这类技能与武将绑定,无法转移或更换。
什么是兵书系统?
兵书是游戏中为武将提供的可自定义强化系统。玩家可以通过消耗资源为武将配置不同的兵书,从而改变其战斗风格或增强特定能力。
兵书分为多个类别,如“作战”、“虚实”、“军形”等,每类包含多种效果,例如提升伤害、增加回复、控制敌人等。玩家可根据战术需求自由搭配。
原画与兵书的核心区别
1. 来源不同:原画技能是武将固有属性,兵书则是后天配置的附加系统。
2. 可变性:原画不可更改,兵书可以随时调整以适应不同战场。
3. 功能定位:原画决定武将本质定位(如辅助、输出、控制),兵书则用于微调战术细节。
4. 获取方式:原画随武将获得,兵书需通过升级和资源解锁。
如何搭配使用?
合理的搭配能最大化武将潜力。例如,一个高谋略武将若原画偏向控制,则可为其配置增加谋略伤害的兵书,形成完整体系。
建议玩家先理解武将原画机制,再选择互补的兵书方案,避免功能重叠或资源浪费。