《三国志战略版》作为一款深受玩家喜爱的策略手游,其丰富的战法系统是游戏的核心乐趣之一。其中,“夜战”是一项特殊且具有战略价值的辅助类计策,能够在特定条件下为队伍带来优势。
“夜战”是一项被动型战法,主要效果为:提升我军全体在夜间战斗中的会心几率(暴击率)与奇谋几率。具体数值根据技能等级有所不同,通常在10%-20%之间浮动。该效果仅在系统判定为“夜战”场景时生效。
“夜战”计策可通过以下途径获得:
由于夜战提升的是会心与奇谋,因此最适合搭配高输出但依赖暴击的武将,例如:
将“夜战”配置给主输出或将该战法作为队伍辅助核心,可在夜战场景中显著提升伤害期望。
在组队时,建议将“夜战”搭配其他增益类战法如“强攻”、“先驱”等,形成爆发流阵容。同时注意敌方是否有洞察或减益解除类技能,避免夜战增益被清除。
由于夜战触发条件有限,建议玩家在非夜战场景中替换为更通用的增益战法,以最大化战法利用率。