| 战法名称 | 类型 | 来源 | 目标 | 效果描述 | 发动概率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 破阵摧坚 | 指挥 | 传承 | 敌军群体 | 战斗前2回合,提高自身100点破防和100点先攻,随后对敌军群体造成兵刃伤害。 | 100% |
| 所向披靡 | 主动 | 传承 | 敌军全体 | 对敌军全体造成兵刃伤害,若发动率高则伤害提升。 | 35% |
| 避实击虚 | 指挥 | 传承 | 友军单体 | 使我军单体在前3回合攻击时,优先攻击敌军统率最低的目标。 | 100% |
| 横扫千军 | 追击 | 传承 | 敌军单体/全体 | 普通攻击后,对主目标及另一随机敌军单体造成兵刃伤害,若目标少于2人则二次释放。 | 50% |
| 强攻 | 指挥 | 传承 | 自身 | 使自己获得先攻状态,并提高会心几率,持续3回合。 | 100% |
| 落雷 | 主动 | 传承 | 敌军单体 | 对敌军单体造成谋略伤害,并有概率造成震慑(无法行动)。 | 35% |
| 白眉 | 被动 | 传承 | 自身 | 提高主动战法的发动概率,每级提高5%。 | 被动触发 |
| 连营 | 被动 | 传承 | 自身 | 每次受到伤害后,下一回合提高自身输出,可叠加。 | 被动触发 |
| 一骑当千 | 突击 | 传承 | 敌军全体 | 普攻后,对敌军全体造成兵刃伤害,发动概率与速度相关。 | 45% |
| 百骑劫营 | 突击 | 传承 | 敌军单体 | 普攻后,对敌军单体造成高额兵刃伤害,并提升会心。 | 45% |