190年在野开局:终极挑战
在《三国志11》的众多剧本中,190年反董卓联合军剧本以其群雄并起的复杂局势而闻名。选择任何一个已有势力都颇具挑战,而选择“在野”势力开局,则是游戏中最困难、也最富成就感的模式之一。你将没有任何城池、兵力、资金和粮草,完全依靠单个或数个武将白手起家。
剧本背景:公元190年,董卓废少帝,立刘协为帝(汉献帝),把持朝政,倒行逆施。关东各州郡牧守推举袁绍为盟主,组成讨董联盟。与此同时,各地军阀也趁机割据,汉室名存实亡,真正的乱世拉开序幕。
开局状态:玩家势力为“在野”,无领土、无士兵、无资金、无粮草。所属武将仅有玩家创建或选择的一个或多个角色,初始位于地图上某个城市中(视为“在野”状态)。
核心破局四步走
- 选择落脚点与初期目标
选择哪个城市“在野”至关重要。推荐选择初期兵力较少、但资源尚可的偏远城池,如云南、建宁、襄平,或中原地区治安混乱、容易触发流民的城市。首要目标是搜索登用本地在野武将,迅速组建一个小团队。
- 积累第一桶金
在野状态下,无法通过税收获得收入。主要经济来源包括:
- 执行“商人”指令:用魅力高的武将在市场买卖粮草,低买高卖。
- 探索宝物:探索城市有机会获得名品,可出售换取资金。
- 依附与任务:暂时依附某个强大势力(外交-亲善),接取其发布的任务获取报酬。
- 夺取第一座城池
这是从“在野”转变为“势力”的最关键一步。策略有:
- 趁虚而入:密切关注周边小势力与其他大势力的战事。当其主力外出、城内空虚时,用你积累的全部资金招募私兵,直接攻击城池。
- 流言搅局:对目标城池实施“流言”,降低其治安和忠诚,等其守军因贼兵出现而消耗,或武将忠诚过低时登庸,里应外合。
- 占据空城:190年剧本中,部分偏远城池可能防御极低,甚至近乎空城,可直接率少量兵力占领。
- 站稳脚跟与战略发展
获得城池后,游戏进入常规势力模式,但挑战更大。需立刻:
- 稳定内政:快速开发农业、商业,提升兵力。 巩固防御:利用地形和设施(阵、砦)构建防御体系。
- 远交近攻:与远方势力结盟,集中精力对付最近的敌人。
- 吸纳人才:持续登用在野武将、俘虏敌方武将,扩大人才库。
推荐在野开局武将组合
选择能力全面的武将或互补的团队,能极大降低开局难度。
- 全能单骑型:使用高统率、高武力、高政治的全能型自定义武将(如刘邦、韩信等古武将模板)。单人即具备作战、内政、探索等多方面能力。
- 黄金三角型:组建三人小队。例如:一名高统帅高武力的“主帅”(负责战斗),一名高智力的“军师”(负责计略、探索),一名高政治高魅力的“管家”(负责内政、外交、商人)。
- 地方豪强型:选择在目标城池有亲密关系或容易搜罗到的人才。例如在荆南开局,可选择与刘度、金旋等势力有亲缘关系的武将,便于早期登人。
高级技巧:利用“评定”指令。在每年1月初,如果与某个势力关系较好,可以参加其评定,完成后能获得一笔可观的奖金,这是在野初期重要的资金来源。
长期战略与终极目标
成功获得并守住一个根据地后,你的战略将与普通势力无异,但底子更薄。建议采取“高筑墙,广积粮,缓称王”的策略:
优先发展1-2个后方城池作为经济与兵粮基地,前线城池专注防御。利用“三军夺帅”的策略,在外交上煽动你的强大邻居们互相争斗,消耗他们的实力,你在夹缝中稳步发展。最终整合资源,选择一个方向进行突破,统一全国。